二维动画主要参考文献
二维动画是一种二维的艺术形式,使用平面图形和颜色来创造故事和角色。它的起源可以追溯到19世纪末,但直到20世纪50年代才开始成为一种独立的艺术形式。今天,二维动画广泛应用于电影、电视、游戏、广告、插画等领域。以下是一些二维动画的主要参考文献:
1. 《卡通故事》(The卡通 Story) by H.C. Wells
《卡通故事》是1926年的一部科幻小说,被认为是现代科幻小说的先驱之一。它讲述了一个关于未来世界的故事,其中卡通人物是主要的叙述者。这部小说被认为是二维动画的先驱之一,因为它开创了使用卡通人物来叙述故事的先河。
2. 《机器人总动员》(WALL-E) by安德鲁·斯坦顿
《机器人总动员》是一部2008年的动画电影,讲述了一个废弃的机器人瓦力在寻找他的主人的过程中展开了一场冒险。这部电影被认为是二维动画的经典之作,因为它成功地将二维和三维技术结合在一起,创造出了一个惊人的视觉效果。
3. 《玩具总动员》(Toy Story) by皮克斯动画工作室
《玩具总动员》是1995年的一部动画电影,讲述了一群玩具的生活故事。这部电影被认为是二维动画的代表作之一,因为它成功地将二维动画和叙事技巧结合在一起,创造出了一个令人难以忘怀的故事。
4. 《魔发奇缘》(Tangled) by迪士尼动画工作室
《魔发奇缘》是一部2010年的动画电影,讲述了一个公主与一只恶龙之间的冒险。这部电影被认为是二维动画的代表作之一,因为它成功地将二维和三维技术结合在一起,创造出了一个惊人的视觉效果。
5. 《阿凡达》(Avatar) by James Cameron
《阿凡达》是一部2009年的科幻电影,讲述了一个外星球的冒险故事。这部电影被认为是二维动画的代表作之一,因为它成功地将二维和三维技术结合在一起,创造出了一个惊人的视觉效果。